文 / 電玩手殘黨老柯
《8號出口》的玩法非常簡單:在短短的一條通道裡,要先熟記所有的元素,包括路人大叔的體型、髮量、表情,海報的內容、大小,導盲磚的圖案,天花板的圖案,監視器的數量等,接著當你拐過下一個拐角,遊戲就正式開始,你需要判斷這看似鬼打牆的同一條通道裡,是否有地方跟原版不一樣,只要有一個地方不一樣,就要回頭,如果沒有不一樣,就直走。
遊戲從0號出口開始,每通過一次「大家來找碴」就會進到下一個出口,一路通過到8號出口即可破關,但中間只要失敗一次,就會回到0號出口重新開始。
這款遊戲之所以會爆紅,不僅僅是將「鬼打牆」與「大家來找碴」的元素結合並運用得十分完美,許多日本網友宣稱,遊戲中出現的這一小段地鐵通道,與東京都江東區的「清澄白河車站」、東京地下鐵千代田線的「町屋駅」、東京地下鐵大江戶線的「青山一丁目駅」十分神似。
隨著「朝聖地點」不斷被日本網友挖掘,許多人越來越相信還有更多車站是遊戲製作組致敬的對象,使他迅速成為日本網友間最受熱議的話題遊戲。
不過,同類型的遊戲其實還有很多,我們精選了四款玩法或是概念有些類似的遊戲,如果《8號出口》破關後還意猶未盡,不妨考慮玩玩看。
The Exit 8|8號出口
- 上市日期:2023 年 11 月 29 日
- 遊戲平台:Steam
- 建議售價:新台幣 82 元
- 中文介面:無,僅英文與日文
I'm on Observation Duty 5|我在執行觀察任務5
- 上市日期:2022 年 5 月 14 日
- 遊戲平台:Steam
- 建議售價:新台幣 188 元
- 中文介面:無,僅英文
這款遊戲在台灣較不有名,玩法也是偏向「大家來找碴」,玩家需要透過監視器發現各個監視場景是否有異常現象,並根據異常現象回報,例如勾選「大廳」後再勾選「有侵入者」等等,其中有些異常現象極為危險,發現後須立刻切換到別台監視器再回報,否則會即死。
詭異陰森又略顯無厘頭的畫風,觀看遊戲實況主遊玩這款遊戲被嚇到的反應是許多台灣網友的樂趣之一。
Stairs|樓梯
- 上市日期:2015 年 9 月 28 日
- 遊戲平台:Steam
- 建議售價:新台幣 238 元
- 中文介面:無,僅英文
雖然沒有鬼打牆或是大家來找碴的元素,但這款遊戲同樣需要玩家將觀察力發揮到淋漓盡致,並且有大量的解謎要素。
遊戲的背景奠基於一起歷史上真實發生過的人吃人事件Donner Party,玩家在遊戲中扮演一名自由記者,為了尋找新的故事,前往一座廢棄工廠調查三個人皆在三年前在此處失蹤的事件。
整個遊戲過程都無法攻擊,遇到怪物只能躲避,玩家需要在破解失蹤真相的同時,蒐集到足夠多的報導素材,也就是親自拍下每一個拍照點,其中有些隱藏門甚至需要透過拍攝模式才能發現。
The Backrooms: 1998|後室1998
- 遊戲平台:Steam
- 建議售價:新台幣 186 元
- 中文介面:無,僅英文
The Backrooms,中文使用者多譯為後室、後房或暗房,是在2019年首次出現在網路上的一個恐怖概念,指的是某人有一天醒來時發現置身於一個由亮黃色壁紙構成的、無限多的且隨機生成的空曠迷宮之中,需要找到正確的出口才能回到現實世界,後經許多網友不斷接力補強、延伸,現在已經成為一個具有龐大設定的專有名詞,相關衍生作品也不斷推出。
《後室1998》就是一款相關衍生作品,他將時空背景設定在1998年,玩家彷彿是透過該年代的V8 攝影機在觀看自己的行動,畫面的模糊感與雜訊感大大增加了恐怖的心理壓力,更有一種微妙微肖的真實感。
這款遊戲的破關條件很簡單,就是持續保證自己的生存,直到逃出後室,這非常不容易,你需要留意所有能躲藏的空間,並小心不要踩到玻璃或撞倒物品發出聲響,以免招來怪物的獵殺,儘管如此,你仍然有可能在其中逐漸失去理智,因此,找到能維持理智的藥物也同等重要。
Subliminal|憶蝕
- 遊戲平台:Steam
- 建議售價:未定
- 中文介面:無
《潛意識迷宮》跟前一款《後室1998》都是奠基於都市傳說「後室(The Backrooms)」概念、再加入即時光線追蹤技術的恐怖解謎遊戲,玩家要在無盡產生的閾限空間(liminal spaces)探索,並解開以透視、光線組成的謎題。
從目前已經釋出的畫面來看,與《8號出口》同樣都是採用非常擬真且逼近玩家現實生活經驗的畫面,雖然在Steam的商店頁面上寫著預定2023年第四季發售,但至今仍沒有任何消息,延遲發售的可能性非常高,若對這個題材有興趣的話,後續不妨持續追蹤這款遊戲的發售進度。
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