《曼達洛人與古古》專訪製作人 Jon Favreau:打造完整場景,就像玩《星際大戰》玩具一樣開心!

《曼達洛人與古古》製作人專訪
Jon Favreau dirigiendo a Pedro Pascal en The Mandalorian and Grogu
Jon Favreau, dirigiendo a Pedro Pascal en The Mandalorian and GroguNicola Goode/Disney/Lucasfilm

距離上一部《星際大戰》電影上映,已經過了整整七年。在 George Lucas 創造的這個系列中,這段空白其實不算特別長,畢竟初代三部曲與前傳之間相隔 16 年,而前傳與後傳之間則是 10 年。然而,自從迪士尼在 2012 年收購盧卡斯影業(Lucasfilm)後,原本並沒有打算讓這個史上最成功的電影系列在大銀幕沉寂這麼久,最初的策略更接近漫威電影宇宙:主線三部曲與外傳電影交錯推出,幾乎每年都有新片上映。不過因為各種曲折,讓星際系列投注在影集上,還好我們終於等到了《曼達洛人與古古》,GQ 也特地專訪了製作人 Jon Favreau,聊聊他與本片這悠遠的旅程。

圖源:盧卡斯影業

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專訪《曼達洛人》製作人 Jon Favreau

Jon Favreau 是該系列的編劇與製作人,亦參與《波巴·費特之書》與《亞蘇卡》,他對迪士尼的貢獻極大,不僅執導《鋼鐵人》開啟漫威宇宙,也打造《與森林共舞》與《獅子王》真人版。

在《曼達洛人》影集中,他與 Dave Filoni 共同製作,而 Filoni 也參與了電影劇本創作,並於 2026 年接任盧卡斯影業負責人,接替 Kathleen Kennedy。在此之前,自 2012 年被迪士尼收購後,該系列電影一直由 Kathleen Kennedy 負責,而她的離任備受關注。因此,《曼達洛人與古古》某種程度上象徵《星際大戰》的新時代開端。

Jon Favreau

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《曼達洛人與古古》專訪製作人 Jon Favreau:打造完整場景,就像玩《星際大戰》玩具一樣開心!
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Q:電影有許多向經典《星際大戰》致敬的 old school 元素。你找來了曾與 George Lucas 合作《星際大戰二部曲:複製人全面進攻》的模型師兼數位藝術家 John Goodson,打造新版丁賈林的飛船「剃刀冠號」,還使用了微縮模型與定格動畫,對你來說,重新啟用這些技術與人才有多重要?

Jon Favreau:我希望能說這是某種策略,但其實更單純,因為我真的很享受做這些事情。這從影集時期就開始了,當時我們沒有完全依賴數位建模,而是打造實體模型來做燈光參考,也實際拍攝部分場景。現在拍電影,我們有更多時間與資源,我們知道這是一段為新觀眾打造的全新冒險,所以也特別確保作品裡注入對《星際大戰》傳承的情感與熱愛。每個細節都藏著對同好觀眾的致敬,能夠和 Phil Tippett(參與原始三部曲的傳奇動畫師)或 John Goodson 一起打造完整場景,對我來說就像在玩《星際大戰》的玩具一樣,真的非常開心。

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Q:親子關係一直是《星際大戰》的核心主題之一。曼達與古古的關係,可能是整個系列裡最健康、溫暖的一段,同時羅塔也出現了,他與父親之間的關係則更為複雜。

Jon Favreau:我認為,小時候我們接觸《星際大戰》,是被爆炸、光劍與飛船吸引,但 George Lucas 非常聰明地將這些元素包裹進一套深思熟慮的神話體系裡,而這套體系的核心,其實是人際關係、角色成長與原型挑戰,這一切都與「個人成長」有關。

在曼達洛人身上,我們花了很多時間。一開始他似乎沒有良知,只是一個賞金獵人,但當他遇到另一個更脆弱的角色時,他負起了責任,他的良知被喚醒了,而在所有故事發展中,他成為了《星際大戰》中最棒的父親之一。我很喜歡這樣的想法:最有個人缺陷的角色之一,後來變成了最英勇、最有責任感的人,這說明了無論我們的人生起點如何,我們有能力成為英雄。這不是電影主軸,但對我來說意義重大,「救贖」的故事一直很重要。

或許有些觀眾在這部電影裡,無法完全理解整個人物曲線,因為這裡的曼達看起來只是個站在正義一方的好人,但如果你一路看過來,就會明白他的轉變,同時,古古也已經不同於初登場時,他在路克天行者的訓練下學習掌握力量,不再只是脆弱的存在,他能與曼達並肩作戰,這部分我特別有共鳴。這是一個關於「希望」的故事,也是《星際大戰》的核心精神 —— 這個世界很危險,但只要堅持,你就能戰勝它。

《曼達洛人與古古》專訪製作人 Jon Favreau:打造完整場景,就像玩《星際大戰》玩具一樣開心!
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Q:這是七年來首部登上大銀幕的《星際大戰》電影,也是後疫情時代的第一部。觀眾已經改變,這是否影響你的創作?你有感受到壓力嗎?

Jon Favreau:這個問題探討的是電影是否還需要存在。許多戲院關閉,人們開始討論電影這個媒介是否正在失去重要性,尤其是在新科技與各種平台崛起之後。我自己也享受可以自由選擇觀看內容,即使製作規模不大,只要內容吸引人就好,但令人振奮的是,今年有許多導演選擇重新擁抱大銀幕,而且觀眾也確實回來了 —— 只要你提供足夠打動人的作品。所以 2026 年可能會成為一個轉折點,證明電影對新世代仍然重要。我希望我們也能為此做出貢獻,讓電影文化繼續存在。

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Q:這也是 Kathleen Kennedy 宣布離開後的第一部《星際大戰》電影,你與她合作多年,如何評價她的貢獻?

Jon Favreau:和 Kathy 合作對我來說一直都很棒。她對電影製作的每個層面都非常了解,也熟悉整個產業運作,她始終是團隊重要的支持力量,像《曼達洛人》與《安道爾》這些作品,她都是幕後推手,她還積極培養 Dave Filoni 接班。此外,她知道我一直希望能和 Martin Scorsese 合作,她直接說:「我幫你打電話。」隔天就告訴我他答應了。這就是她的能力,能夠指導 Scorsese 是我職涯的巔峰時刻之一,我對她只有感激。

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Q:在《華爾街之狼》被 Martin Scorsese 執導後,這次換你指導他,感覺如何?

Jon Favreau:太棒了!他全力投入,還會提出對台詞的建議,甚至即興發揮,當你在塑造一個角色時,最重要的是賦予它生命,而他做到了。他的表情也成為動畫師的重要參考,而且他扮演的角色與我在《星際大戰外傳:韓索羅》中扮演的角色屬於同一種族,這讓我非常興奮,因為在我的腦補設定裡,他們是親戚。

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Q:接下來你還有《亞蘇卡》第二季要推出,之後會想離開《星際大戰》嗎?

Jon Favreau:這段經歷對我來說非常珍貴。我在這個宇宙待了 8 年,而 Dave Filoni 更久,長時間投入讓我更理解這個世界,也讓我在技術上更熟悉。能夠把作品帶回大銀幕,是我從未想過的機會,我只有感激。現在正處於宣傳期,是一段漫長旅程的終點,我很期待和觀眾一起在戲院看這部電影。Filoni 正在規劃《星際大戰》的長期未來,而我現在比較想先休息一下,等一切塵埃落定,我們再來談下一步,但到目前為止一切都非常美好。


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本文改自:《Vanity Fair》西班牙版